【マイクラ】コマンドであの伝説の剣を再現!PVPでも使えるマスターソードの作り方【スイッチ対応/ゆっくり実況/マインクラフト/まいくら】

【マイクラ】コマンドであの伝説の剣を再現!PVPでも使えるマスターソードの作り方【スイッチ対応/ゆっくり実況/マインクラフト/まいくら】

今回はコマンドでマスターソードを再現してみました!マルチ対応、PVP対応仕様となっているので楽しく遊べる剣になっていると思います!
ぜひ最後まで動画を見て作って遊んでみて下さいね🐻
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【今回使用したコマンド】
【体力増強】
・オブジェクト作成(衝撃、無条件、レッドストーンが必要)
scoreboard objectives add has_mts dummy

・コマブロ1(反復、無条件、レッドストーンが必要)
scoreboard players add @a[hasitem=item=diamond_sword,location=slot.weapon.mainhand] has_mts 1

・コマブロ2(チェーン、無条件、常にアクティブ)
effect @a[scores=has_mts=0] health_boost 999999 4 true

・コマブロ3(チェーン、無条件、常にアクティブ)
effect @a[scores=has_mts=0] instant_health 1 20 true

・コマブロ4(チェーン、無条件、常にアクティブ)
tag @e[type=player] add not_death

・コマブロ5(チェーン、無条件、常にアクティブ)
scoreboard players set @a[tag=!not_death] has_mts -1

・コマブロ6(チェーン、無条件、常にアクティブ)
tag @a remove not_death

【波動タグ付与】
・コマブロ1(反復、無条件、レッドストーンが必要)
execute @e[type=item,name=”Diamond sword”] ~~~ replaceitem entity @p[hasitem=item=air,location=slot.weapon.mainhand,quantity=0,r=3] slot.weapon.mainhand 0 diamond_sword

・コマブロ2(チェーン、無条件、常にアクティブ)
execute @e[type=item,name=”Diamond sword”] ~~~ tag @p[r=3] add 波動

・コマブロ3(チェーン、条件付き、常にアクティブ)
kill @e[type=item,name=”Diamond sword”]

【波動本体】
・コマブロ1(反復、無条件、レッドストーンが必要)
execute @e[name=波動,type=armor_stand] ~~~ tp ~~~

・コマブロ2(チェーン、無条件、常にアクティブ)
effect @e[name=波動,type=armor_stand] invisibility 999999 255 true

・コマブロ3(チェーン、無条件、常にアクティブ)
execute @e[name=波動,type=armor_stand] ~~-99.5~ particle minecraft:balloon_gas_particle

・コマブロ4(チェーン、無条件、常にアクティブ)
execute @e[name=波動] ~~-99.5~ particle minecraft:balloon_gas_particle ^0.1^^0.05

・コマブロ5(チェーン、無条件、常にアクティブ)
execute @e[name=波動] ~~-99.5~ particle minecraft:balloon_gas_particle ^-0.1^^0.05

・コマブロ6(チェーン、無条件、常にアクティブ)
execute @e[name=波動] ~~-99.5~ particle minecraft:balloon_gas_particle ^0.3^^0.15

・コマブロ7(チェーン、無条件、常にアクティブ)
execute @e[name=波動] ~~-99.5~ particle minecraft:balloon_gas_particle ^-0.3^^0.15

・コマブロ8(チェーン、無条件、常にアクティブ)
execute @e[tag=波動] ^^^0.5 summon armor_stand 波動 ~~100~

・コマブロ9(チェーン、無条件、常にアクティブ)
tag @e remove 波動

【波動その他】
・オブジェクト作成(衝撃、無条件、レッドストーンが必要)
scoreboard objectives add jibaku dummy

・コマブロ1(反復、無条件、レッドストーンが必要)
execute @e[name=波動,type=armor_stand,tag=!set] ~~~ tp @s ~~~ facing @e[c=1,y=~-100]

・コマブロ2(チェーン、無条件、常にアクティブ)
tag @e[name=波動,type=armor_stand,tag=!set] add set

・コマブロ3(チェーン、無条件、常にアクティブ)
kill @e[name=波動,type=armor_stand,scores=jibaku=20..]

・コマブロ4(チェーン、無条件、常にアクティブ)
execute @e[name=波動,type=armor_stand] ^^^-1 tp ~~~~ 0

・コマブロ5(チェーン、無条件、常にアクティブ)
execute @e[name=波動,type=armor_stand,scores=jibaku=1..] ~~-99.5~ damage @e[r=1.5] 6 charging entity @s

・コマブロ6(チェーン、無条件、常にアクティブ)
scoreboard players add @e[name=波動,type=armor_stand] jibaku 1
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概要欄まで見ていただきありがとうございます!見てくださった方はコメントの際に「🐻」の絵文字を付けていただけると「概要欄まで見てくれてるんだ!」ととても嬉しくなります(*^-^*)
☆コマンドができない時はコレを見てね!

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